Blackmagicgames Wiki
(Ersätter sidans innehåll med ''''Megastäder''' '''Handelsnav''' '''Industrier''' '''Gruvanläggningar''' Red Route 7 '''Övriga orter'''')
Ingen redigeringssammanfattning
 
(3 mellanliggande sidversioner av 2 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
 
'''Megastäder'''
 
'''Megastäder'''
  +
Jag taenker mig tre stora staeder daer det aer vanligast att man spelar, eller som vi kan boerja med iaf.
  +
Dessa tre staeder aer bundna samman med typ tunnelbanor (med moejligheter att ha oevergivna delar med aeckliga monster, som Metro 2033). En stad ligger vid berg, en vid ett vilt hav och en utanfoer en vaeldig skog. De styrs av varsin grupp maenniskor och har ocksa en slags lord som hoegsta hoenset. Utifraen bergsstaden finns en tunnelbana till ett par mindre industristaeder och aeven oevergivna staeder.
  +
  +
Detta aer den stoersta civilisationen pa planeten (ett slags land, eller rike), och nagot vi kan anvaenda som utgangspunkt. Vad saegs om det?
  +
  +
Vi boer goera en karta oever det omradet.
  +
  +
'''Jag kan av någon anledning inte ladda upp den skissen som jag gjorde över området. Försöker igen senare.'''
  +
  +
  +
  +
(Acke): Jag kan hålla med om tre enorma megastäder. Tunnelbanor är ett måste, liksom hissar som löper enorm längder lodrätt upp och ner genom de olika distrikten. Jag tycker även att någon form av "luftskepp" (energisnålt, kan hålla sig i luften länge och fungera som både övervakningsnav och transport för tyngre varor) och skyttlar (snabbare, motordrivna fordon som kan resa mellan städerna på kort tid, släppa av personer mitt ute i ingenstans etc) borde behandlas. Hur vill vi göra med övriga fordon som tågtrafik, bilfordon och nån form av helikoptrar (Som en skyttel, fast mindre?) - Acke
   
 
'''Handelsnav'''
 
'''Handelsnav'''
   
  +
Handelsnaven borde behandlas som en enskild stad, då de borde vara komplexa områden med stor ekonomisk makt. T.ex skulle en megastad kunnde ha ett eget handelsnav, som har konkurrerande köpmän, speciella nischer (metaller, droger, folk & fä) och olika köpregler (prutande godtagbart, bytehandel, etc). Det borde även finnas fristående handels"städer", svart marknad etc. - Acke
 
'''Industrier'''
 
'''Industrier'''
  +
- Stålbaad (Information kommer)
   
 
'''Gruvanläggningar'''
 
'''Gruvanläggningar'''
  +
[[Red Route 7]]
+
- [[Red Route 7]]
  +
  +
  +
 
'''Övriga orter'''
 
'''Övriga orter'''

Nuvarande version från 20 november 2012 kl. 07.28

Megastäder Jag taenker mig tre stora staeder daer det aer vanligast att man spelar, eller som vi kan boerja med iaf. Dessa tre staeder aer bundna samman med typ tunnelbanor (med moejligheter att ha oevergivna delar med aeckliga monster, som Metro 2033). En stad ligger vid berg, en vid ett vilt hav och en utanfoer en vaeldig skog. De styrs av varsin grupp maenniskor och har ocksa en slags lord som hoegsta hoenset. Utifraen bergsstaden finns en tunnelbana till ett par mindre industristaeder och aeven oevergivna staeder.

Detta aer den stoersta civilisationen pa planeten (ett slags land, eller rike), och nagot vi kan anvaenda som utgangspunkt. Vad saegs om det?

Vi boer goera en karta oever det omradet.

Jag kan av någon anledning inte ladda upp den skissen som jag gjorde över området. Försöker igen senare.


(Acke): Jag kan hålla med om tre enorma megastäder. Tunnelbanor är ett måste, liksom hissar som löper enorm längder lodrätt upp och ner genom de olika distrikten. Jag tycker även att någon form av "luftskepp" (energisnålt, kan hålla sig i luften länge och fungera som både övervakningsnav och transport för tyngre varor) och skyttlar (snabbare, motordrivna fordon som kan resa mellan städerna på kort tid, släppa av personer mitt ute i ingenstans etc) borde behandlas. Hur vill vi göra med övriga fordon som tågtrafik, bilfordon och nån form av helikoptrar (Som en skyttel, fast mindre?) - Acke

Handelsnav

Handelsnaven borde behandlas som en enskild stad, då de borde vara komplexa områden med stor ekonomisk makt. T.ex skulle en megastad kunnde ha ett eget handelsnav, som har konkurrerande köpmän, speciella nischer (metaller, droger, folk & fä) och olika köpregler (prutande godtagbart, bytehandel, etc). Det borde även finnas fristående handels"städer", svart marknad etc. - Acke Industrier - Stålbaad (Information kommer)

Gruvanläggningar

- Red Route 7


Övriga orter